御龙在天重剑系PK技能加点 PK输出手法技巧

作者:暴躁的鱼|来源:未知|时间:2013-12-20 14:30:55|编辑:暴躁的鱼

  导读:重剑在御龙在天游戏中属于一个近战法师类的职业,在游戏中还是比较受到玩家的喜欢的,下面小编就给大家介绍一下重剑系的PK技能怎么加点,以及重剑系的PK输出手法技巧。希望能给大家带来帮助。

  我是以单攻为主的加点方式,基础系单攻满,暴击满,闪避满。疾风8点。群1点。冰封1点。进阶系单攻满,群1点。爆裂剑1点。风盾点满。隐身那排满。斗转满。鼓舞人心满。

  关于鼓舞士气80级之前可以点满。81到109不点。110必须点满这个技能,点满后就加200多攻击。80之前有用,81之后个人觉得用13点技能点换200多攻击不划算,不点。到110出了鼓舞人心。有了进阶系加成这个技能就成了必满技能。

  隐遁系重剑和刺杀相比攻击是比刺杀低了一点,但是在开启斗转和锋芒所向后输出要比刺杀高些。虽然刺杀有个110技能能临时提高下攻击。但是持续时间不长。而隐遁的斗转在8级时有13秒持续时间。以我个人号来说刺杀时我攻击有25600多。转到隐遁后有2W5。(隐遁要出鼓舞人心后攻击才和刺杀差距不大,没出是差距比较大。)而我开斗转后有26500的攻击。刺杀开110技能就比隐遁高几百。但是应为技能等级问题。刺杀的110技能持续时间远远不如斗转而且隐遁还有个锋芒提升伤害输出。在开启锋芒和斗转情况下隐遁输出要比刺杀高些。刺杀唯一能说绝对比隐遁强的就是那几秒的超高闪避。但是隐遁有着刺杀无可比拟的速度和逃跑优势。

  pk手法,单挑。一般别人从你身边过时先锋芒后接疾飞燕,打1下后冰封。没冰住的情况下开风遁追杀。如果上面一套加风遁都没追死,那不是你装备太差就是敌人装备太好要不就是对面银枪冰法的职业。别人停下和你打开斗转。只顾跑就不用开了,打不过果断隐身。

  我是以单攻为主的加点方式,基础系单攻满,暴击满,闪避满。疾风8点。群1点。冰封1点。进阶系单攻满,群1点。爆裂剑1点。风盾点满。隐身那排满。斗转满。鼓舞人心满。

  关于鼓舞士气80级之前可以点满。81到109不点。110必须点满这个技能,点满后就加200多攻击。80之前有用,81之后个人觉得用13点技能点换200多攻击不划算,不点。到110出了鼓舞人心。有了进阶系加成这个技能就成了必满技能。

  隐遁系重剑和刺杀相比攻击是比刺杀低了一点,但是在开启斗转和锋芒所向后输出要比刺杀高些。虽然刺杀有个110技能能临时提高下攻击。但是持续时间不长。而隐遁的斗转在8级时有13秒持续时间。以我个人号来说刺杀时我攻击有25600多。转到隐遁后有2W5。(隐遁要出鼓舞人心后攻击才和刺杀差距不大,没出是差距比较大。)而我开斗转后有26500的攻击。刺杀开110技能就比隐遁高几百。但是应为技能等级问题。刺杀的110技能持续时间远远不如斗转而且隐遁还有个锋芒提升伤害输出。在开启锋芒和斗转情况下隐遁输出要比刺杀高些。刺杀唯一能说绝对比隐遁强的就是那几秒的超高闪避。但是隐遁有着刺杀无可比拟的速度和逃跑优势。

  pk手法,单挑。一般别人从你身边过时先锋芒后接疾飞燕,打1下后冰封。没冰住的情况下开风遁追杀。如果上面一套加风遁都没追死,那不是你装备太差就是敌人装备太好要不就是对面银枪冰法的职业。别人停下和你打开斗转。只顾跑就不用开了,打不过果断隐身。

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